【情報】淣菈:《英雄聯盟》第一個近戰下路英雄的設計秘辛 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

【情報】淣菈:《英雄聯盟》第一個近戰下路英雄的設計秘辛 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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GP

【情報】淣菈:《英雄聯盟》第一個近戰下路英雄的設計秘辛

官方公告

樓主

拿吸管打老師

ready0204

GP2

BP-

2022-06-22 23:45:04 編輯

隨著淣菈即將推出,我們想跟各位介紹淣菈的玩法設計理念,以及她推出後的平衡計畫。想獲得更多淣菈的詳細資訊嗎?請點擊連結查看她的技能簡介與英雄設計理念! 創造出一名下路線的小團游擊型近戰英雄在開發的最初期,我們就已確定淣菈會是一名近戰下路英雄。這是個天大的好機會,讓我們得以善用過去幾年開發近戰下路輸出英雄學到的經驗。 其中之一便是犽宿,當今的《英雄聯盟》裡最接近近戰下路概念的英雄。犽宿具備了許多下路輸出英雄的特質(優異的成長性、薄皮、強大的搭配能力),然而他最主要也最受歡迎的路線一直是中路,這也代表在平衡調整時,我們會優先考慮他在該路線的健康程度。這份經驗幫助我們找到了一個機會:創造一名近戰英雄,但會以下路線作為主要路線並以此調整平衡,並滿足玩家們持續渴求的小團游擊型英雄的幻想。 另一個很棒的例子是控小龍鬼魂版本的魔鬥凱薩(對,Riot Games 還記得這個)。我們為他的技能組設計了共享經驗值、操控小龍鬼魂的能力,以幫助他在下路雙人線成功發揮,但是我們最終了解到:大多數玩家並不喜歡因為特定英雄的出場就徹底改變線路/遊戲的玩法(被迫永遠要優先控龍,或是全隊圍繞一個緩慢的重型坦克來打)。我們清楚明白,必須給淣菈一套獨特的玩法與技能組,但設計也不能過度偏離射手與輔助玩家對下路輸出角的期許。 參考了這些過去的經驗,我們為淣菈定下了一些相當具體的目標:

能在下路線成功發揮,且下路線會是她的主要路線,並以此為關鍵目標來調整平衡。

她不應該大幅 改變下路線的遊玩方式,且仍應該在某種程度上達到玩家對傳統射手位的期許。

淣菈應該能與各式廣泛類型的輔助合作,且有能力強化雙方的搭配性。

在淣菈推出後,當我們無可避免的要平衡改動或調整她的技能組時,我們仍會將這些目標謹記在心。 在正式推出後維繫平衡 遊戲平衡是我們永無止盡的職責,我們會為英雄的技能組打造「控制桿」,幫助我們用不同的方式來平衡他們。舉例來說,淣菈的「被動 - 樂無止境」會提升她自友軍獲得的治癒量及護盾量,讓我們以此技能來進一步解釋「控制桿」的作用。 為了方便討論,我們就假設淣菈推出後變成上路線霸主好了。這可能代表她的單打能力過強了,在此情況下,我們可以調整其中一個「控制桿」來削弱她的單打能力,同時增強她的「被動 - 樂無止境」,提升她獲得的治癒量及護盾量,讓她在下路線(她被設計要走的路線)更具吸引力。反過來說,如果她的治癒及護盾效果明顯太 OP,我們也可以出手調整該部分,避免她稱霸下路線。 現在我們已準備好讓淣菈在召喚峽谷上登場,下面是幾項我們會記住的要點,以及改正方向的「控制桿」的範例: 「玩家對上淣菈並輸線時,對淣菈缺乏足夠的反制手段與反抗機會。」 有時當一名新推出的英雄表現強勢,原因是該英雄的反制手段還沒有廣為人知。淣菈有點類似汎或其他後期發育型的下路英雄,在前期對線時盡量壓制她,就是阻礙她發育成長的關鍵。她的共享經驗值被動只有在成功用最後一擊尾到兵時才會發動,所以務必盡可能的阻止她吃兵。我們會密切關注贏線能否懲罰到淣菈的前期(這是我們的設計意圖),如果這項設計沒有確實發揮作用,我們也準備好隨時做出調整。 「我想玩坦克輔助,但是淣菈只適合搭保排軟輔。」 如同前面提過的,我們會密切觀察,確保淣菈並不會大幅改變所有玩家在下路線的玩法——保障對象也包含了她的輔助。我們會試圖調整淣菈,讓大部分輔助都能與她搭配良好,玩家也不會被迫選擇自己不擅長的輔助角。為此,我們確保了淣菈可與不同類型的輔助產生搭配效用:她的被動會提升護盾量/治癒量,很適合搭配保排軟輔;她的 W 的閃避共享則能強化坦型開戰輔助。我們相當有信心,可藉由增強或削弱這些選項,來調整淣菈與各類型輔助的搭配平衡。 「淣菈根本只出鬥士裝或坦裝。她不是應該感覺像個 ADC 嗎?」 在一名英雄正式推出前,我們會預先思考玩家可能嘗試的出裝套路。我們將淣菈設計為使用傳統射手的出裝,我們甚至給她技能暴擊係數作為鼓勵(也作為平衡用的控制桿)。然而,歷史證明了玩家總能開發出天馬行空的套路,起初雖然新奇有趣,最終仍會讓同場對手與隊友的遊戲體驗很糟糕、樂趣盡失。我們有意要讓淣菈當個稱職的下路小團游擊型英雄,也因此我們會希望她是個每秒輸出極高的脆皮英雄,以符合玩家對該位置的期待(而不會是個坦克)。我們會格外注意她的出裝傾向,以確保淣菈玩家買暴擊裝是有回報感的。一想到淣菈的推出,就令我們止不住笑意,希望各位玩家也是。與淣菈一同征服敵手、為友軍帶來歡樂吧!她將在 12.13 版本推出。

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°⋆✰好芯ღ情✿*

HOT媽的魔鬥那個只是改成魟魚而已,魟魚在場就變成要繞著河蟹媽媽打,根本沒記取教訓

B5

2022-06-23 00:09:39

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貓球砲彈

HOT我看設計師是沒看過牙膏下路喔

B3

2022-06-22 23:55:40

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Талон

HOT最後一段翻譯:所以你們不要再搞那些奇怪套路了 見一次拔一次 我說出爆擊就給我出爆擊

B19

2022-06-23 02:30:41

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coffeer

大家都忘記下路獅子這玩法了

B38

2022-06-23 15:46:13

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yamamoto12

[samssandjohn:無法顯示網頁] 塔里克配索娜 和魔鬥 am I a joke to you?

B39

2022-06-23 18:48:52

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2 樓

♞❤♞

renewal

GP17

BP-

2022-06-22 23:47:46

一想到淣菈的推出,就令我們止不住笑意語畢,哄堂大笑,整個廳堂充滿著快活的笑聲是這樣嗎?

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松姬公主

淣菈很漂亮 身材很瘦很苗條 很多人忌妒她美

B1

2022-06-23 02:03:09

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欠噓

笑死

B2

2022-06-24 09:13:40

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3 樓

黑色火球

tarm55218

GP6

BP-

2022-06-22 23:52:00

好啦 我承認文章看完有被感動到覺得設計還算用心的雖然技能組就那樣不過LOL英雄都160隻了不縫合也困難給過

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神蕪

HOT我承認不縫合很難,但是完完全全就他媽的是另一個英雄的樣子真的很白痴,之前就有一個粉紅婊子去裝成索娜,現在還來一個。

B5

2022-06-23 00:23:41

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Camel

[SinTrack116:神蕪] 煞蜜拉上位版實錘了,但論背景設定跟氣質煞蜜拉完爆

B7

2022-06-23 00:47:10

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Camel

這個印度妹,背景設定真的跟粉毛戰車沒啥差別,又又又又憑空出一個不知道哪來的設定

B8

2022-06-23 00:48:21

3

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松姬公主

淣菈 招喚峽谷最美的非她莫屬.....正妹淣菈 超喜歡淣菈

B9

2022-06-23 02:02:25

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小山豬跑山啦

[SinTrack116:神蕪]Q是直線好不 扇形是後面的強化普攻

B10

2022-06-23 23:18:47

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GP

4k

4 樓

天照大神OKAMI

vvv666000

GP7

BP-

2022-06-22 23:55:06

另一個很棒的例子是控小龍鬼魂版本的魔鬥凱薩(對,Riot Games 還記得這個)。恩,他們也還記得阿。我自己覺得當時那個版本魔豆根本是"想出一個能走下路的近戰新角色但又怕效益不佳讓這個新英雄會直接冷掉,不如拿一個已經逐漸被人遺忘的角色來塞這些東西試試水溫。"1 3 9我6等你4等那時數值太誇張了

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RU-689

那時候的魔鬥真的是魔三鎚,三下軟皮一定升天

B1

2022-06-23 01:57:52

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Q-A-Z

[alan10283:RU-689] 那個w的回血才厲害 每次都能騙到人

B2

2022-06-23 07:32:23

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coffeer

那時最強的明明是E 夠遠又直接一大坨盾,直接讓人跟達瑞斯對線都不怕了

B3

2022-06-23 13:26:19

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LV.

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GP

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5 樓

Acyl

alancyl

GP7

BP-

2022-06-23 00:12:07

「我把什麼要素都摻一點然後就很好平衡了」我們已經準備好像捷莉那樣動幾十刀,由出裝路線到緩速%,保證你和你的輔助,還有你的對手通通無所適從為什麼昨天的捷莉要出巨九?三相?突然又變成盾弓??好棒喔一身插滿Riot自豪的「控制桿」英雄

7

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兄ㄉㄟˊ你在幹三小

什麼都加一點就不怕最後變成不知道原因在哪只好每個地方都砍看看的情況嗎

B1

2022-06-23 00:24:39

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GP

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6 樓

NOK

nokla0618

GP1

BP-

2022-06-23 01:29:26

這角色就是開發理念下路實際遊玩 中路易大師表示:官方認可養狼飼主,中路有她,幫推線不尾刀,有經驗好快樂

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devilived

不知道會不會出現中二流,下路讓清線快的法師去守她跟sup壓中路,反正有經驗共享不會輸對面等級

B1

2022-06-23 03:41:16

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GP

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7 樓

逆風擺尾

jasun1125

GP1

BP-

2022-06-23 01:37:54

設計理念-煞蜜拉2.0

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GP

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8 樓

RU-689

alan10283

GP0

BP-

2022-06-23 01:56:25

設計師是新來的嗎?還是失憶,忘了S5的魔鬥有多恐怖?而且這次還帶強化治療跟半無敵小招,想做紅藍方平衡,結果又搞這種東西出來先猜這東西不是BP率100%就是垃圾到下水道等重製

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9 樓

【OoooAyaoooO 的文章已折疊】0 GP.54 BP

展開文章

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GP

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9 樓

松姬公主

OoooAyaoooO

GP0

BP54

2022-06-23 01:56:28

淣菈

淣菈 妳好正喔 ..............美呆了招喚峽谷裡面誰最正?? 當然是淣菈 ..........世紀美女內好喜歡淣菈 ~~~~~~淣菈我愛妳!!!!!!!!!!那些批評淣菈的人 都沒有淣菈漂亮美麗......所以不要去管那些欺負淣菈的人!!!請不要忌妒淣菈的美

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54

可是我

B1

2022-06-24 16:33:42

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GP

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10 樓

Finale

seanchou1

GP0

BP-

2022-06-23 02:57:43

拳頭:我們最終了解到大多數玩家並不喜歡因為特定英雄的出場就徹底改變線路/遊戲的玩法(被迫永遠要優先控龍,或是全隊圍繞一個緩慢的重型坦克來打)。也是幾週前的拳頭:我們推出一隻要控預示者的新英雄

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11 樓

mykuroko

GP0

BP-

2022-06-23 06:14:03

懶人包 : 你們敢拿去打別路看看,我們一定無情開砍。啊,還有她要出暴擊裝喔 <3 ~怎麼這次不假裝很樂見看到玩家開發新套路了拳頭的公關484換人了

0

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Camel

這技能敘述看下來應該是不會有爆擊加成,應該是三相殞落黑切啥的

B1

2022-06-23 06:22:24

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"我們將淣菈設計為使用傳統射手的出裝,我們甚至給她技能暴擊係數作為鼓勵(也作為平衡用的控制桿)"..

B2

2022-06-23 06:35:10

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Ahh(為奈亞子獻上忠誠)

結果勝率最高的是單帶巨九分推型(X

B3

2022-06-23 07:06:32

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餅乾魔法師

[david11841:Ahh(為奈亞子獻上忠誠)] 那拳頭就會拿著巨無霸砍刀追著他跑 砍到他乖乖出爆擊裝

B4

2022-06-23 09:43:22 編輯

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coffeer

也可能9頭蛇價格改動,然後9頭蛇也有暴擊優惠

B5

2022-06-23 12:57:48

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GP

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12 樓

紅豆麵包

raymondko

GP3

BP-

2022-06-23 12:57:05

反制淣菈的方法是壓制他補刀,阻止他共享經驗設計師最近dota玩多了,以為可以反補?連dota這種可以反補小兵,英雄一等攻擊力可以差個十多二十點的遊戲都不敢出這種共享經驗角色然後跟你說用TK來反制的英雄lol倒是直接出了一隻跟你說讓他吃不了兵就可以反制的角色

3

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coffeer

我想是官方單純腦殘,一大堆角色都是吃不到兵就沒作用到中期,甚至直接廢掉,更別提那P和W根本保障她的發育 還教玩家壓制她,是不是搞錯了什麼?

B1

2022-06-23 13:38:51 編輯

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紅豆麵包

[x38x38x:coffeer] 其實整篇真的隨便捉都一堆自打嘴巴和超奇怪的說法,我真的想知道他們寫完這篇稿後有沒有認真審視內文的說服力

B2

2022-06-23 13:39:02

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13 樓

coffeer

x38x38x

GP0

BP-

2022-06-23 13:22:53 編輯

保障了她面對騷擾可以安穩發育然後還給了她位移E和擋普工擋魔傷的W之後再告訴其他人,對付她的方法就是: 在前期對線時盡量壓制她,就是阻礙她發育成長的關鍵。都保障她的發育還叫我們阻礙她? 腦子去哪了? 然後還說她不應該大幅 改變下路線的遊玩方式,且仍應該在某種程度上達到玩家對傳統射手位的期許。給這一大堆好東西,不大幅改變是要騙誰?出隻犽宿2.0還說達到傳統射手的期許又是要騙誰?先猜未來下路射手將會慢慢消失取而代之的是一堆線上噁心角色就像中路一樣不愧是犽宿,毒完中路毒下路順帶一提,大家貌似都忘記獅子狗下路了

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尼奧王

下路射手之前的確有差點消失過

B1

2022-06-23 15:41:53

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Camel

可是獅子下路要專家才玩的動吧,犽宿ad現在都那麼少出了....

B2

2022-06-23 15:58:03

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梅子可樂

還真的幾乎完全消失過,藍方犽宿北極熊、紅方露璐塔里克,大砍暴擊的結果

B3

2022-06-24 02:17:01

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